Россия
План поступления
Войти
Направление «Прикладная информатика», код 09.03.03

Разработка игр и виртуальные технологии

бакалавриат

О программе

Научитесь моделировать игровых персонажей, выстраивать механику игр и создавать собственные игровые вселенные, разрабатывать виртуальную реальность, сцены для VR/AR-приложений и продукты для VR-устройств. Освоите создание мультимедийных приложений, современных адаптивных сайтов и научитесь управлять разработкой цифровых продуктов. Начнете карьерный путь в качестве разработчика игровых или корпоративных IT-решений,
или создадите свой стартап.

Варианты обучения после 11 классов

очно
Проходной балл бюджет
Проходной балл платное
Мест на бюджет
Мест на платное
4 года
Срок обучения
1 сент. 2026
Начало занятий
Стоимость, за год
Кредит на обучение
t-bank
Льготная ставка с господдержкой

Условия поступления

Предметы ЕГЭ и минимальные баллы
  • математика от 27
  • русский язык от 36
  • На выбор:
    физика от 36
    информатика от 40
Поступление по олимпиаде
Можно поступить без экзаменов, победив в одной из олимпиад
Подобрать олимпиаду

Дополнительные баллы к сумме ЕГЭ

  • 10 баллов за аттестат с отличием
  • 10 баллов за диплом колледжа с отличием
  • 10 баллов за участие в СВО по мобилизации или по контракту

Оставьте отзыв

Учились здесь? Оставьте отзыв, и, может быть, это поможет другим в выборе. Кроме этого, из ваших оценок формируется наш рейтинг.

О направлении «Прикладная информатика»
Львиная доля предметов учебного курса связана с математикой и информатикой — системным анализом, моделированием, теорией алгоритмов, методами оптимизации, работой с базами данных. Поле профессиональной деятельности выпускников направления — IT-сфера.

Смотрите также

Вузы Челябинска по направлению «программирование»